
嗯...
忽然開始想寫這個遊戲的心得評析和攻略流程...
由於遊戲連一周目都還沒有完成, 所以就慢慢寫慢慢更新好了...
突如、封鎖された首都東京。
そして、街にあふれ出す異形の“悪魔”。
日を追う毎に悪化してゆく封鎖内の状況、
立ち向かう力を持たない人々を襲う“悪魔”達。
かつて無い恐怖にさらされる人々。
生き残る為に悪魔と契約し戦え!
残された時間は、あと7日。
極限状態に置かれた人々の葛藤と選択を
ドラマチックに描くシミュレーションRPG。
突然, 首都東京遭到了封鎖...
然後, 街上開始溢出了奇形怪狀的"惡魔"...
在每日呈現的是, 逐漸惡化的封鎖內的狀況,
惡魔們前往襲擊沒有力量(手無吋鐵)的人們...
人們被曝曬在從來沒有個恐怖之下...
為了生存, 與惡魔訂下契約來戰鬥! 剩下的時間, 還有 7 天...
ok... 故事背景翻譯下來差不多是這樣...
其實感覺這部作品並沒有特別需要寫個流程攻略...
但是... 上述紅自的部分表示...
似乎遊戲內參與各個事件的先後順序, 時間等, 與角色的事件等等的因素, 會導致不同的劇情發展...? 比方說觸動了角色 A 的事件, 就不能讓 B 加入夥伴並且要跟他戰鬥之類的...? ok啦... 關於這個部分, 讓我花個時間好好完成第一周目再說XD 說不定到時候忍不住直接找辜狗大神跪求攻略
總之... 先來個老規矩...
| 項目 | 評分 | 備註 |
| 畫面 | ★★★☆☆ | 其實一開始有一點點看不貫角色的畫風囧 後來就可以接受了... |
| 音樂/音效 | ★★★☆☆ | no comment, 不過 OP 還不賴 |
| 操作 | ★★★☆☆ | 算是 ok 的 |
| 人設/背景 | ★★★★☆ | good job |
| 可玩性 | ★★★☆☆ | 其實很難說, 因為對 atlus 系列沒有愛的玩家不一定想玩 |
| 耐玩性 | ★★☆☆☆ |
雖然仲魔融合系統很有趣... 但是遊戲結束一周目以後應該不會想要再來個二週目... (除非有愛) |
唔... 這遊戲差不多就是這種感覺吧XDDD <- 不負責任發言
雖然個人認為這遊戲的流暢感還不賴...
可是... 升級這方面感覺不知道怎麼說... 有點硬性...? 不時在...?
其實一般來說, RPG 遊戲當然就是要升級,
不升級就一定會有打不贏的 BOSS, 或是過不了的關卡...
不過這個遊戲採取事件模式來進行, 如果在移動地圖上選擇觸動某事件, 時間就會過 30 分鐘,
然而, 移動地圖上總會有 Free Battle 的事件,
這個就是讓玩家升級用的事件, 就算觸動時間也不會快轉...
像是我就常常會遇到拼命觸動劇情事件結果不小心觸到要戰鬥的事件然後死的莫名其妙然後重新讀取檔案跑去選擇 Free Battle 來衝等...
而且... Free Battle 幾乎是沒有多大的選擇性... 跑去打也就打那幾種怪...
所以實在是有點不討喜... 很容易膩... (我個人的 feel 啦... orz)
但是也不是說這遊戲不好玩,
當然還是有它的特色, 也就是仲魔的融合系統和拍賣系統...
不同的仲魔可以合成更強大的仲魔, 只要是女神轉生或是異聞錄系列的 Fans 就一定懂,
畢竟當初一開始吸引我玩女神轉生系列遊戲就是因為仲魔的合成系統,
至於拍賣系統嘛... 雖然方便歸方便... 但要是可以把拍賣系統作成能夠靠連線或是 WIFI 功能提供玩家買賣仲魔的話........
相信我... 這樣遊戲的耐玩度絕對提升至少兩顆星... 囧
* * * * *
攻略流程
遊戲一開始看完 intro , 便開始取主人公的名字
說實話... 取名字的地方有點麻煩 囧... 因為要取 姓, 名, 暱稱三個... orz
取完名字以後把剩下的 intro 看完, 故事便正式開始...
Day Before - 日常的終焉
故事一開始, 因為主人公接到了表哥 直也 (ナオヤ) 的電話, 要找他與好友 アツロウ 和 柚子 (ユズ), 所以三人約在 渋谷 會合
從 柚子 那裡取得了 communication player, 每人都有一台, 是一個長的像是 NDS 的遊戲機 囧, 也就是本作遊戲時的主要系統, 靠著 アツロウ 連接到筆記型電腦將 COMP (communication player 簡稱) 裡的檔案夾打開後, 讀取了來自稱為 時之觀測者 的信件, 之後 アツロウ 為了到能夠靜下心解析 COMP 其他的系統功能的地方而暫時離開主人公和柚子, 對話之後遊戲會導引至大地圖, 在大地圖區可以按 X 打開 COMP (也就是遊戲選單), 能夠儲存遊戲以及其他功能等等 (其他功能會隨著遊戲的進行而逐漸能夠使用), 在地圖上移動的地點旁邊有一個時鐘圖案的話, 表示到該區域會有事件發生, 而只要觸動該事件, 時間便會推算半小時, 另外有驚嘆號即代表該事件會引發戰鬥 (沒記錯的話是這樣 囧...), 而註明 Free Battle 的則為自由戰鬥事件, 即使觸動事件時間也不會經過, 可以視為提升角色等級的主要方法
時間 16:00, 與 柚子 兩人前往 新宿
觸動事件, 會遇到穿著奇怪的衣服的神秘集團 - 翔門會, 對 柚子 表達對他們的談話沒有興趣以後便結束事件離開
時間 16:30, 前往 表參道
與 柚子 聊天過後, 柚子詢問了時間, 之後便看到數台警車經過往青山的方向, 兩人便想到了之前時之觀測者的信件的內容, 好奇心驅使下決定前往查看
時間 17:00, 前往 青山
到了青山以後, 公寓 (似乎是直也的公寓) 前警方圍下了事件用的黃布條, 遇到 直也 以後, 聽說是公寓裡面有個男性屍體, 似乎是被啃食過... 說完沒多久 直也 便離開了, 接到 アツロウ 的電話以後便離開青山前去與 アツロウ 會合
時間 17:30, 前往 渋谷
與 アツロウ 會合以後便告知先前在青山發生的事情, 隨後 アツロウ 解開了三人的 COPM 以後, 螢幕顯示異樣的字幕 - peaceful day died, let's survived...
螢幕上的文字消失以後, 突然出現了三隻怪物, 打贏這三隻怪物以後, 聽牠們而言, 似乎與主人公三人結下了契約...? 調查了一下 COPM 以後, 三人決定前往青山找 直也 問清楚到底是怎麼一回事
時間 18:30, 前往 青山
由於先前發生過男子被啃食的事件, 現場仍然封鎖中, 所以眾人無法靠近, 但是卻看見了 直也 的信箱塞滿了信件, 似乎已經有很長一段時間沒有回家了, 接著, 忽然接到了 直也 的信件, 告知他們今後惡魔的力量是必須的, 以及要求他們急速前往 青山靈園, 除了 直也 的信以外, 還有一封來自 惡魔招換 Program 的信件, 可以得知關於 惡魔, 仲魔, 惡魔使, 如何使用技能, 如何編組隊伍, 等等的訊息...
時間 19:00, 前往 青山
到了青山靈園以後, 旁邊的森林發生了爆炸, 接著一個惡魔出現且將一名翔門會的成員殺了, 之後一個少女出現, 似乎在追擊著這隻惡魔, 這時會有其他惡魔出現, 少女暫時加入, 編輯角色出場位置之後戰鬥開始, 少女追擊的惡魔被打到快死的時候會逃走, 少女也會因繼續追擊而離開, 戰鬥結束後少女會回來並且告知自己的身分 - 翔門會的巫女 九頭龍天音 (アマネ), 之後 天音 離開之後, 東京忽然大規模停電, 眾人只好被迫留在原地過夜...
Day 1 - 東京封鎖
眾人回到了 渋谷車站
發現由於發生了有毒氣體事件, 自衛隊封鎖了包括山手線全線所有的鐵路, 導致車站前人滿為患無法離開
時間 09:00, 前往 渋谷
選擇 ??? 的事件, 會遇到一名名叫 カイドー 的男生, 並且對方答應會幫忙尋找 直也
時間 09:30, 觸動 渋谷 事件之前可以試用惡魔拍賣系統
由於可以開始使用惡魔拍賣系統, 因此在移動前可以確認一下, 之後選擇 柚子 事件 (沒有記錯的話這時候可以選擇 柚子 或是 アツロウ 事件)
時間 10:00, 前往 惠比寺
尋找其他的出入口發現果然鐵路全線停擺
備註: 前往觸動事件之前, 可以試試聽取別人的聲音, 或是跟同伴對話, 我曾經從路人那裡拿到 50 塊錢過 囧
時間 10:30, 前往 表參道
觸動事件, 會認識一個男人並且雙方自我介紹, 原來他是 柚子 喜歡的一個歌手的經理人 ジン (好像是... 忘記了XD)
時間 11:00, 前往 六本木
見到了 柚子 喜歡的歌手 ハル
時間 11:30, 前往 新宿
見到了 アツロウ 中學時代的朋友 啟介 (ケイスケ), 他似乎可以看見眾人頭上的數字
時間 12:00, 觸動 新宿 的事件
在人群中見到了 直也, 在追尋他的時候被惡魔包圍, 展開戰鬥, 戰鬥結束後在也找不到 直也 的蹤跡
時間 12:30, 前往 池袋
收到了 直也 的信件, 知道了關於 COMP 新的機能 - 能力解析與學習機能
備註: 能力解析與學習機能, 在戰鬥之前可以選擇對應的角色, 惡魔, 和該惡魔的技能, 當指定的角色殺掉指定的惡魔的時候, 就能夠學到該惡魔指定的技能, 請多加利用這個機能
時間 13:00, 前往 水道X (我看不懂 X 是什麼字... 囧)
觸動事件, 展開雪男殺人事件...
備註: 如果玩家跟我一樣從頭到尾都是跟著劇情走沒有去 Free Battle... 請在觸動雪男殺人事件之前趕快去衝等升級... 因為這個雪男超猛的... 囧
ok 啦先這樣... 有空再繼續把流程攻略補完... orz
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Reference:
http://ds.atlusnet.jp/index.html


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